MENU   

Des pixels à Hollywood

(book in French)

by Alexis Blanchet

Type
Studies
Subject
Economy
Keywords
video games, economics
Publishing Date
2010
Publisher
Pix'n Love
Collection
(no collection)
Language
French
Size of a pocketbookRelative size of this bookSize of a large book
Relative size
Physical desc.
Paperback • 450 pages • 15,00 €
6 x 8 ¼ inches (15 x 21 cm)
ISBN
978-2-918272-11-3
User Ratings
no rating (0 vote)

Average rating: no rating

0 rating 1 star = We can do without
0 rating 2 stars = Good book
0 rating 3 stars = Excellent book
0 rating 4 stars = Unique / a reference

Your rating: -

Report incorrect or incomplete information

Book Presentation:
À l'automne 1976, Warner Communications Inc., le conglomérat géant des médias et des industries du divertissement, rachète Atari, une petite entreprise spécialisée dans une nouvelle forme de loisir, le jeu vidéo. En quelques années, Atari représente 30% du chiffre d'affaires global de Warner Communications… Emblématique des relations entre Hollywood et les jeux vidéo, cet événement industriel n'est pourtant qu'une des très nombreuses manifestations de l'intérêt réciproque que se portent ces deux domaines majeurs du divertissement de masse. Adaptation, inspiration, pastiche, plagiat, critique… Les échanges entre cinéma et jeu vidéo ont pris des formes variées et parfois étonnantes. Des années 1970 à aujourd'hui, Des Pixels à Hollywood retrace l'histoire commune du cinéma et des jeux vidéo, à la fois concurrents et partenaires dans leur conquête du public. Une histoire économique et culturelle qui montre comment ces domaines du spectacle et de l'imaginaire ont profondément modifié le fonctionnement des industries du loisir et les processus de production des fictions contemporaines. A propos de l'auteur : Alexis Blanchet est docteur en Études cinématographiques de l'Université Paris Ouest Nanterre La Défense. Il étudie les synergies économiques, culturelles et esthétiques entre cinéma et jeu vidéo et s'intéresse à la manière dont sont aujourd'hui proposés au public des univers de fiction étendus et transmédiatiques. Il enseigne le cinéma à l'université et le jeu vidéo dans des instituts de formation aux métiers du game design. Il écrit régulièrement pour des ouvrages universitaires et collabore de temps à autre à des revues de jeux vidéo (Pix'n Love, Amusement…).

Contents:
Chapitre 1 - L'intérêt de l'industrie cinématographique pour le jeu vidéo (1971-1976) Chapitre 2 - Des liens renforcés entre cinéma et jeu vidéo (1976-1984) Chapitre 3 - De la crise au renouveau du secteur vidéoludique : Hollywood et les constructeurs japonais (1983-1989) Chapitre 4 - Les majors hollywoodiennes et l'industrie du jeu vidéo à l'aube des années 1990 (1989-1994) Chapitre 5 - Emergence des géants de l'électronique et de l'informatique grand public : Sony et Microsoft se prêtent au jeu (1994-2010) Chapitre 6 - Les films adaptés en jeux vidéo (1975-2009)

See the publisher website: Pix'n Love

> From the same author:

> On a related topic:

La caméra imaginaire : Histoire et théorie des modes de visualisation vidéoludiques

La caméra imaginaire (2019)

Histoire et théorie des modes de visualisation vidéoludiques

by Selim Krichane

Subject: Theory

Décadrages 39:Jeu vidéo et cinéma

Décadrages 39 (2018)

Jeu vidéo et cinéma

Collective

Subject: Sociology

Jeu vidéo et cinéma : Une question de point de vue

Jeu vidéo et cinéma (2018)

Une question de point de vue

by Mathieu Lallart

Subject: General

Jeux vidéos et cinéma:une création interactive

Jeux vidéos et cinéma (2018)

une création interactive

Dir. Marion Poirson-Dechonne

Subject: General

De Tron à Matrix:Réflexions sur un cinéma d'un genre nouveau

De Tron à Matrix (2006)

Réflexions sur un cinéma d'un genre nouveau

Dir. Ludovic Graillat, Jean-Michel Frodon and Rafik Djoumi

Subject: Sociology

Paris Cinés:1982-1992 des cinémas disparaissent

Paris Cinés (2023)

1982-1992 des cinémas disparaissent

by Jean-François Chaput

Subject: Economy

La Culture de la récompense:compétitions, festivals et prix cinématographiques

La Culture de la récompense (2022)

compétitions, festivals et prix cinématographiques

by Chloé Delaporte

Subject: Economy

Potemkine et le cinéma halluciné:Une aventure du DVD en France

Potemkine et le cinéma halluciné (2020)

Une aventure du DVD en France

by Maxime Lachaud

Subject: Economy

Cinéma et stratégies: Economie des interdépendances

Cinéma et stratégies (2008)

Economie des interdépendances

Dir. Laurent Creton

Subject: Economy

Note: A book on a slightly gray background is a book that is no longer currently published or that may be difficult to find in bookstores. The shown price is that of the book at its release, the price on the second-hand market may be very different.

23680 books listed   •   (c)2014-2024 livres-cinema.info   •