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Les jeux vidéo au cinéma

(book in French)

by Alexis Blanchet

Type
Encyclopedias
Subject
On FilmsCharacters
Keywords
video games, young readers
Publishing Date
2012
Publisher
Armand Colin
Collection
Albums Cinéma
Language
French
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Relative size
Physical desc.
Paperback • 128 pages • 15,80 €
9 ¼ x 6 ¼ inches (23.5 x 16 cm)
ISBN
978-2-200-27194-7
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Book Presentation:
Le cinéma et les jeux vidéo entretiennent une relation pour le moins contrariée et ambiguë depuis la fin des années 1970. À travers le prisme du jeu vidéo, le cinéma s'interroge sur le rôle de l'informatique dans nos sociétés, sur l'émergence de réalités alternatives, virtuelles ou vidéoludiques et questionne les pratiques ludiques des adolescents. Hackers, programmeurs, gamers et icônes du jeu vidéo sont autant de figures dont le cinéma s'empare afin de parler de l'émergence d'un nouveau média et de s'inquiéter de son influence souvent jugée néfaste sur la jeunesse. De TRON à Super Mario Bros., nous voici conviés à un voyage surprenant entre pixels et pellicule.

About the Author:
Alexis Blanchet est maître de conférences au département Cinéma & Audiovisuel de l'université Paris III Sorbonne Nouvelle. Il a notamment publié Des pixels à Hollywood (Pix'n Love, 2010).

See the publisher website: Armand Colin

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