MENU   

La caméra imaginaire

Histoire et théorie des modes de visualisation vidéoludiques

de Selim Krichane

Type
Essais
Sujet
Théorie
Mots Clés
jeux vidéo, caméra
Année d'édition
2019
Editeur
Georg
Collection
Emprise de vue
Langue
français
Taille d'un livre de poche 11x18cmTaille relative de ce livreTaille d'un grand livre (29x22cm)
Taille du livre
Format
Broché • 500 pages • 20,00 €
15,5 x 23 cm
ISBN
978-2-8257-1096-8
Appréciation
pas d'appréciation (0 vote)

Moyenne des votes : pas d'appréciation

0 vote 1 étoile = On peut s'en passer
0 vote 2 étoiles = Bon livre
0 vote 3 étoiles = Excellent livre
0 vote 4 étoiles = Unique / une référence

Votre vote : -

Signaler des informations incorrectes ou incomplètes

Description de l'ouvrage :
Cet ouvrage propose de retracer l'émergence, la naturalisation et la généralisation de la notion de « caméra » dans le contexte des jeux vidéo. L'auteur y recompose les variations conceptuelles du terme « caméra » en reconstituant les différents sens de cette notion, tout en prêtant une attention particulière à son contexte d'utilisation et aux relations multiples qui lient les différents agents du champ culturel du jeu vidéo qui en ont fait usage (joueurs, créateurs, critiques, éditeurs, etc.). En faisant l'histoire de la notion de « caméra » Selim Krichane questionne en amont la relation qu'entretiennent cinéma et jeu vidéo, et porte, en aval, un regard neuf sur les productions hollywoodiennes récentes qui mobilisent la « grammaire » vidéoludique.

Voir le site internet de l'éditeur Georg

> Du même auteur :

> Sur un thème proche :

Décadrages 39:Jeu vidéo et cinéma

Décadrages 39 (2018)

Jeu vidéo et cinéma

Collectif

Sujet : Sociologie

Jeu vidéo et cinéma : Une question de point de vue

Jeu vidéo et cinéma (2018)

Une question de point de vue

de Mathieu Lallart

Sujet : Généralités

Jeux vidéos et cinéma:une création interactive

Jeux vidéos et cinéma (2018)

une création interactive

Dir. Marion Poirson-Dechonne

Sujet : Généralités

De Tron à Matrix:Réflexions sur un cinéma d'un genre nouveau

De Tron à Matrix (2006)

Réflexions sur un cinéma d'un genre nouveau

Dir. Ludovic Graillat, Jean-Michel Frodon et Rafik Djoumi

Sujet : Sociologie

Figures de l'absence: De l'invisible au cinéma

Figures de l'absence (1998)

De l'invisible au cinéma

de Marc Vernet

Sujet : Théorie

Mécanic cinéma: Technologies, machines, outils, objets divers

Mécanic cinéma (2003)

Technologies, machines, outils, objets divers

de Emmanuel Burdeau

Sujet : Théorie

Le Point de vue: De la vision du cinéaste au regard du spectateur

Le Point de vue (2001)

De la vision du cinéaste au regard du spectateur

de Joël Magny

Sujet : Généralités

Nota : Un livre sur fond légèrement grisé est un livre qui n'est plus actuellement édité ou qui peut être difficile à trouver en librairie. Le prix mentionné est celui de l'ouvrage à sa sortie, le prix sur le marché de l'occasion peut être très différent.
Un livre sur fond de couleur beige est un livre édité dans une autre langue que le français.

23780 livres recensés   •   (c)2014-2024 livres-cinema.info   •